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《電週邊》圓剛拓展影音直播 深耕日本市場

(圖片來源:freepik)
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作者:時報新聞

【時報-台北電】圓剛(2417)除積極搶攻人形機器人商機外,也致力拓展影音直播版圖,並於今年東京電玩展TOKYO GAME SHOW 2026中展出新一代遊戲與直播解決方案,持續深耕日本市場,為營運再添動能。展望後市,公司表示,由於美國醫療及AI相關訂單遞延,影響8月營收,但隨部分訂單陸續回補,9月業績可望逐步回溫。
圓剛在東京電玩展上展出GC553Pro Live Gamer ULTRA S實況擷取盒,結合遊戲主機、電競電腦、網路攝影機與麥克風,打造完整高階遊戲直播環境;GO系列則進一步延伸至 Steam Deck、Nintendo Switch 2、平板等使用情境。
圓剛指出,遊戲內容創作逐漸從專業直播主擴展至一般玩家、行動創作者及掌機使用者,直播設備的需求也從單一擷取功能,走向更簡單、更整合的使用體驗。日本擁有成熟的遊戲、VTuber與內容創作者生態,也觀察下一代直播與遊戲周邊需求的重要市場,是公司長期深耕的核心市場之一,未來將持續深化日本在地經營,並強化與通路、創作者、遊戲及生態系合作夥伴的連結。
圓剛8月營收2.53億元,月減22.16%、年減14.55%,呈現明顯衰退;不過今年前八月累計營收24.5億元,仍較去年同期增加約10%。公司透露,因美國醫療及AI相關訂單遞延,影響近期營收表現,而隨著部分訂單陸續回補,目前看來9月業績可望逐步回溫。
圓剛上半年營收18.72億元,年增約13%,毛利率提升至58%,稅後純益7,572萬元,每股稅後純益(EPS)0.60元。公司先前在法說會上透露,今年營運改善主要來自營收規模擴大、產品組合優化,以及價格、成本與費用管理效益逐步顯現,整體營運體質持續強化。(新聞來源 : 工商時報一侯冠州/台北報導)
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