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《文創股》電玩展加持 遊戲業者Q3添動能
(圖片來源:freepik)
發布時間:2026-07-20 08:11:25
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作者:時報新聞

【時報-台北電】暑假遊戲旺季登場,台灣國際電玩電競產業展(GAMERS CON)及第25屆台灣漫畫博覽會23日同步開展,包括鈊象(3293)、宇峻(3546)及橘子(6180)等上市櫃遊戲公司,分別展出自研線上遊戲、全球知名IP及AI創新應用,搶攻暑假商機,有望推升第三季營運。
有別於往年以商用機台為展示重點,鈊象今年主打新款線上遊戲。今年規劃三款新線上遊戲,包括手機遊戲「競技麻將2」、「明星3缺1」及「玩星派對」。其中,「競技麻將2」攜手SNK經典格鬥IP「拳皇97」推出聯名內容,「明星3缺1」與日本人氣VTuber品牌hololive production合作,瞄準年輕玩家族群。「玩星派對」則結合台灣玩具品牌JINART推出大型扭蛋活動。
鈊象海外授權業務占比高達76%,該公司日前法說時表示,台灣市場線上遊戲業績略有下滑,然而鈊象今年暑假主打兩款麻將遊戲,可以看出該公司拉抬台灣市場的企圖心。
宇峻今年受惠代理日本知名遊戲「FINAL FANTASY XIV」繁體中文版,營運動能持續升溫,上半年營收年增47.82%,第一季每股稅後純益達2.34元,創近三年新高。配合GAMERS CON展覽,宇峻打造FFXIV遊戲「九號解決方案」主題展區,結合官方周邊販售、舞台活動、Cosplay及互動體驗,為該遊戲的7.2版本更新暖身,希望延續產品的熱度。
橘子集團今年度首度公開旗艦技術「UTUX引擎」,此款產品是繼台北國際電腦展的企業AI應用後,首次公布消費性的AI技術。該公司將AI技術運用於遊戲產品,賦予遊戲角色具備仿生記憶、角色成長及自主決策等技術,希望打造具備長期互動能力的「AI遊戲夥伴」,今年度的亮點為「AI結合娛樂內容」的新應用模式。
橘子也將結合經典IP「便利商店」,打造「2027未來互動」與「1999復刻場景」雙展區,導入UTUX引擎驅動的AI店員,讓玩家體驗AI互動服務,重溫經典遊戲內容,藉由AI技術與IP結合,開拓泛娛樂應用市場。(新聞來源 : 工商時報一何英煒/台北報導)
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