【時報記者莊丙農台北報導】鍇睿國際(7779)公布2024年財報,全年營收2.09億元,與上年度相當,稅後淨損0.99億元,每股虧損6.23元。不過,今年第一季營收0.41億元,年增24.15%,營運表現漸入佳境。董事長顏宥騫表示,2024年爭取2025年《英雄聯盟》太平洋職業聯賽主辦權與轉播權,因此承接《英雄聯盟》日本聯賽,產生高額跨國製作成本,加上推廣拳擊運動市場,衍伸較高的行銷費用,導致去年營運出現虧損。
顏宥騫表示,今年已順利取得2025年《英雄聯盟》太平洋職業聯賽的主辦權與轉播權,總計有來自日本、大洋洲、東南亞、越南等七個地區的電競好手參與盛會;此外,與Riot Games合作建置的電競館啟用,公司在拳擊推廣策略上也將同步調整,現階段已藉由自製「拳上」系列賽事成功打造專屬IP,相關影音內容累積點閱已突破1.27億人次,展現高度社群熱度與市場關注度。另一方面,公司亦積極布局下半年跨足國際運動旅遊市場。首波將聚焦於年輕族群偏好、具高度發展潛力的運動項目,打造一站式整合的運動旅遊數位平台,串連相關服務體系,預計Q4即能貢獻營收與獲利。整體而言,公司今年有望轉虧為盈。
根據市調機構GII研究報告指出,預計2024年電競市場規模為21.1億美元,到2029年可望達到52.7億美元,年複合成長率為20.05%。其中近5成收入來自品牌贊助,並涵蓋媒體轉播權、票房、周邊商品及開發商投入。電競已躍升為主流娛樂產業,國際大型賽事如《英雄聯盟》世界賽,每年均吸引全球數億觀眾,透過YouTube、Twitch、Bilibili等平台擴大影響力與商業價值。
在此趨勢下,擁有賽事轉播權與主辦權,已成為電競產業的核心利基。轉播權可帶來內容授權與語系轉播收益,IP、商品、廣告等延伸變現管道亦隨之開啟;主辦權則能直接掌控賽事規畫與招商節奏,創造場館租用、票房、場館冠名與廣告合作等多元收入。以韓國LCK LoL Park、洛杉磯Riot Games Arena為例,皆成為當地電競與觀光結合的代表據點。此外,像是2019年《英雄聯盟》季中邀請賽(MSI)於台北和平籃球館舉辦,成功吸引全球電競粉絲來台,帶動場館票房、觀光消費及城市能見度,展現電競賽事結合觀光的潛力。
顏宥騫指出,鍇睿具備中英雙語優勢與製作技術實力,以及專業轉播人員、主播等人才,已多次轉播日本、港澳賽事製播,具國際信譽。未來公司也將持續透過爭取國際賽事主辦權,結合周邊行程設計、住宿合作與在地文化導覽,有效推動「電競觀光」經濟,持續推升營運動能。
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